マイナーアップテート


アプリを公開を経て、
実装したい機能・演出、不具合修正し
ちょろちょととバージョンアップをしております。

現在制作中の画面 ver1.6

別記事にも書きましたが
世の中すすんでますね。
PC画面、動画キャプチャー

昔は、キャプチャーツールを探したり編集ツールを探したり有料だったり?無料のものをさがしたりと・・・

さて、ここからは、備忘録

フォルダ、ディレクトリルール


『drawable』とか決まったフォルダ内でないと
アプリが理解してくれない。
勝手にディレクトリつくって動画を入れたけど反応しなかった(笑)

『raw』動画
『anim』アニメーション指定

サイズが違う見え方が違う

もってる実機は7.0ですが
シュミレーターや他の端末でみると見え方がちがうなー。
仕方ないですね。

解像度 比率 通常アイコン
mdpi 1 48 x 48px 108 x 108px
hdpi 1.5 72 x 72px 162 x 162px
xhdpi 2 96 x 96px 216 x 216px
xxhdpi 3 144 x 144px 324 x 324px
xxxhdpi 4 192 x 192px 432 x 432px

メモリ解放

アプリに画像を載せる。
判定で変化する。
パラパラアニメする。
といろいろできることやってたら
実機で表示できなくなった(笑)

使って終わった画像は、
捨てないとメモリを圧迫してしまう。

//メモリ解放
imageViewWh.setImageDrawable(null);
//メモリ解放
imageButton.setBackground(null);

こちらメモメモ
https://qiita.com/Hoshi_7/items/f29bfbd719b0bee8de48

すごいはまったよね。

クリーンビルド


間違った記述して
変にビルドすると立ち直れない。

こっちもはまった!泣きそうになった。
ビルドが出来なくて
バックアップから復旧しようとしたら
バックアップが取得できていなかった。

windows10の機能だと思うんだけど
リネームしたフォルダも
ショートカットで追っかけてしまうので
昔のファイルを常にバックアップとっていた。

だから、もう、
昔のバージョンはありません(笑)
笑えるんか?て話(泣)

復旧できなくて
もうアプリ制作やめようと思った。

いろいろあるけど、この辺りで。

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